全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛:引领创新实践,融合科技与艺术
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赛事简介
“全国大学生数字媒体技术作品与创意大赛”入选教育部2023年度中国高等教育学会大学生学科竞赛排行榜,成为引导大学生创新创业、提高实践技能的科技与艺术融合的重要赛事,所获奖项包括:“985”、“211”双一流大学、普通高校、高职院校的广泛参与和积极支持,作品数量和质量逐年提升,得到了数字创意产业界的认可。
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比赛理念
大赛宗旨:科技引领未来创意变革时代。大赛设“自提案”和“指定提案”赛道,“指定提案”赛道由数字创意领域知名企业提案,运用行业新技术、新引擎,力求通过全国大赛作品展映、行业专家评比、优秀作品颁奖、高峰学术论坛、一流专业建设研讨会等形式,发现好创意、好数字作品,鼓励创新、支持创业,构建开放式数字教育、智慧科技、数字艺术与文化创意产业融合发展的平台,引领数字创意产业和高层次人才培养,推动数字经济发展。
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组织结构
主办单位:中国人工智能学会
组织者:
江苏科技大学 北京理工大学 北京工业大学
北方工业大学 重庆邮电大学 广东工业大学
湖南工业大学 暨南大学 江西财经大学
上海大学 兰州文理学院 山东财经大学
西南大学 沈阳理工大学 西安邮电大学
东北大学 澳门城市大学 潮汕职业技术学院
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參與者
经教育部批准的普通高等学校(含高职高专)在校的各类学生均可参赛;毕业五年内的高校学生创业团队均可参赛,不限专业,任何人均可报名参赛。
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比赛
无主题竞赛:主题不限,坚持中国特色社会主义文化,推动可持续发展。
公益慈善事业:根据联合国可持续发展目标、乡村振兴、共同富裕等社会公益需求设立公益赛道。
专题竞赛:由地方政府、机关、企事业单位设定主题,按照主题要求创作作品。
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竞赛队伍
1、本次比赛以学生团队参赛形式进行,每队原则上不超过5名学生;
2、为便于竞赛组织安排,每个参赛队须指定1-2名指导老师或研究生作为团队带头人(本赛区研究生将担任队员,不担任指导老师);
3.为更好地促进不同学科、专业、学院间的交流与合作,本次大赛特别鼓励学生跨专业、跨学院组队参赛,但对联合完成的作品将统一评审、统一奖励。
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比赛主题
大赛采用“自选专题”和“指定专题”两种选题方式,相关选题要求请参见附件1《2023年第十一届全国大学生数字媒体技术作品与创意大赛参赛指南》(以下简称《大赛指南》)
1. 明确主题
A. 虚幻引擎(UE)作品创作
B.《科技+创意,讲好中国故事》特刊
C.AIGC数字创意作品创作
2. 选择你自己的主题
1. 虚拟现实 (VR) 和游戏
2.移动应用程序开发
3. 影视动画设计
4. 智能产品设计
5.人居环境设计
本类别包括:城市景观设计、风景园林设计、环境设计、室内设计等人居环境设计,完成的作品应能体现对人类社会文化、历史和环境的关怀,并能清晰地表达设计分析思路和设计思维过程。
6. 数字艺术表达
7.数据可视化。
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8.电子书绘本设计
9.智能软件、硬件创意作品
10. 微信小程序应用
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比赛主题
比赛分为校级预赛、省赛(区域赛)和全国决赛三个阶段。
1.初赛:参赛队伍在大赛官网完成报名、提交作品,由各学校组织推荐。学生团队也可自行报名,大赛组委会安排专家按学校进行分类评审,并推荐省(区)赛参赛作品名单。
2、省赛(区域赛):大赛分为:华东赛区、华南赛区、华北赛区、华中赛区、西南赛区、西北赛区、东北赛区、港澳台赛区及职业院校赛区,作品须由区域赛(省赛)及特区赛推荐参赛,评审专家将根据参赛团队提交的作品材料(包括文档说明、作品图片及视频展示等)进行线下评审。
3.全国现场决赛:所有获得全国总决赛参赛资格的参赛团队,通过现场答辩、报名及成果展示等形式参加现场决赛,评审专家将通过现场赛事介绍、提问等形式对参赛团队进行分类别评审;所有入围全国总决赛的参赛团队须安排至少一名成员参加作品答辩及成果展示,否则将被取消决赛资格。
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比赛时间
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参赛作品
(一)提交材料:
参赛团队需提交:承诺书、5-10张作品代表性照片(JPG格式)、作品视频(MP4格式,时长不超过3分钟)、作品介绍文件(包括:作品的创意、设计、制作与发展平台、作品呈现方式、作品亮点与创新点)。
(二)作品要求:
1、所有参赛作品须保证所提交的文件能在播放设备上正常运行,如有特殊播放要求,请在参赛表备注栏中注明。
2、漫画作品分为1-3幅,文件格式为JPG,色彩模式为CMYK,最小尺寸不小于A3幅面,单幅分辨率不超过20M。
3、演示视频时长不得超过3分钟(含片头、片尾),长宽比为16:9,分辨率不小于1920×1080,为MP4格式,配有相应语音解说,单个文件大小不超过200M以上;鼓励4K超高清作品,分辨率为3840×2160(16:9),码率不小于15M/s,格式为MP4。
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比赛日程
截止时间:即日起至2023年9月16日24:00
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