一人之下手游6 月 11 日正式上架 IOS 平台,安卓版或同步上线
前段时间,我提到了魔方工作室集团的另一款游戏,《一人之下手游》。该游戏目前正在进行最终的内测。原本猜测距离最终的公测已经不远了,果然,iOS平台的App Store中已经出现了《一人之下》手游的预购链接。根据上面显示的日期,这款游戏将于6月11日在IOS平台正式上线,届时版本应该会同步上线。该游戏将同时在线发售。开发了两年的手游终于要正式上线了。《一人之下》手游最终测试于3月28日开始,测试结束时间目前尚不清楚。距离6月11日正式上线还有两个月的时间,在此期间,测试服务器将不定期更新。和优化,主要是解决一些重大的BUG和问题,然后调整一些细节。如果你体验过最终测试版的内容的话,可以感觉到里面的各种系统都非常齐全,比如法宝、时装、饰品等等,没有达到最终测试资格也没关系,再等两个月,很快就到了。
因为这款游戏和火影手游一样都是由魔方工作室集团出品,所以很多熟悉火影手游的玩家也都关注到了这款游戏。另外,两款游戏的玩法属性也比较相似。虽然是横版格斗游戏,但是手游的地图资源和自由度会更高一些。你可以在各种动画还原的场景中自由行动,还可以主动找一些NPC打招呼,而火影手游中却没有这样的自由度。你永远站在一根柱子上。即使进入一些场景,地图的比例也比较小。说实话,这是一个遗憾。它是如此之大。木叶村只能默默看着。
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另外,《一人之下》手游还有一些和《火影忍者》手游类似的地方。日常任务中甚至还有同名的“小队突袭”和“秘境”。您还可以完成 100 个活动级别来获得所有奖励。日常任务副本和磨装备消耗的时间与火影手游中的日常时间类似,但手游中的一些日常任务可以直接自动完成。 3V3战斗玩法无需赘述。大家以前应该都见过。无论是技能和按钮的布局,还是部分技能的效果,都有很多火影忍者手游的影子,但这并不是什么坏事,好的可以直接借鉴,毕竟是自己的作品。同一个工作室。
在接触火影手游之前,是因为喜欢横版格斗游戏。出于同样的原因,我关注了手机游戏《一人之下》。动漫作品的影响肯定是有的,但最主要的还是我喜欢这种类型的游戏。我不知道。没想到我守护木叶四年多了,一直保持着不错的活跃度。虽然我每天消耗的时间不多,但是我肯定还是需要花时间做日常活动、组织活动等等,而且当我一个人玩手游发布后,我不知道会不会分配额外的时间是时候保护宝儿姐姐了。本来我很期待这款游戏的发售,但是现在快要发售了,我感觉很纠结。
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《一人之下》手游的粉丝基数肯定没有《火影忍者》手游那么大,但这款游戏依然是市面上一款品质不错的横版格斗游戏。我们期待它最终发布后的表现。
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