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敖厂长 av7051454:国产游戏厂商海外战略,竟有特供版游戏

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发表于 2024-10-2 20:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
UP主:敖总监

国内游戏厂商的出海战略眼光,催生了其游戏的特殊海外版本。

此前我们曾介绍过快乐易拍的国产射击游戏《抗日:血战缅甸》。快乐艺拍策划开发“抗日三部曲”。但由于前作《抗日:血战上海》和《抗日:血战缅甸》市场表现不佳,第三部《抗日:血战钓鱼岛》胎死腹中。留下了不小的遗憾。

然而,在该视频的评论栏中,有一位观众的评论脱颖而出。他表示,快乐易派还制作了一款游戏,名为《越南战争:胡志明航线》,但估计敖导找不到这款游戏。这就奇怪了,怎么会有我找不到的游戏。

遇到这种情况,我首先去网上查资料。果然,人们发现快乐易派确实在2004年制作了一款名为《越南战争:胡志明航线》的射击游戏,不过资料中也提到这款游戏在国内非常少见。 “非常罕见”是什么概念?是以前见过还是没见过?

开心易拍海外战略,国内“隐形”游戏

经过进一步调查,我认为这个非常罕见的应该改为“看不见”,因为这款中国人开发的射击游戏并没有在国内发行,而是针对美国市场的产品。国内游戏厂商专门为美国玩家开发了在中国无法玩的游戏。这是一个非常新的事情!这要么是华谊派接手的外包项目,要么是华谊派的海外战略。显然《越南战争:胡志明路线》属于后者。

但这款名为“越南战争:胡志明路线”的游戏本身在美国也很少见。不过在朋友的帮助下,我得到了快乐易派开发的《越南战争:胡志明路线》——一款中国人开发但国人无法玩的游戏。这确实是新的。

从游戏的封面来看,这确实是一款越战题材的游戏,而封底上也确实可以看到快乐易拍的海外LOGO。我很好奇中国人为美国玩家制作的游戏怎么样。当我进入游戏主菜单时我完全困惑了。

这个主菜单里的美国英雄不是《抗战:血战缅甸》的英雄吗?难道他先是国民党远征军的军人,后来又移居美国,成为一名美国海军陆战队员?

然而,当我进入游戏后,我才恍然大悟。原来,这部《越南战争:胡志明路线》实际上是美国版的《抗日战争:缅甸血战》。为了成功登陆海外市场,快乐易拍以《抗日:血战缅甸》为基础,改变了数个模式,随后以越战题材游戏正式进入美国市场。就连游戏中的武器也与《抗日:血战》类似。缅甸”几乎是一样的。

虽然游戏中的人物配音也被改为英文,但我可以清楚地听到配音演员的声音与《抗日:血战缅甸》相同。 2004年,能够进行中英文双语配音的人才真是爆炸。看来,当时的国产单机游戏虽然在国内已经不再辉煌,但依然有着开拓海外市场的长远战略眼光,虽然诚意和品质确实不敢恭维。

经过这件事,我开始思考这样一个事实:在国产单机游戏日渐消亡的时候,这些开发商却拥有海外战略眼光。那么在90年代末,国内单机游戏辉煌的时候,当时有没有向海外地区扩张呢?答案令人震惊。

20世纪90年代末国产游戏的海外战略愿景

1995年,大陆游戏自主研发刚刚起步,一群年轻人在中科软件的帮助下开始制作第一款游戏。这第一款真正在中国大陆制作的游戏并不是针对国内市场发行的,而是一个秘密的外包项目。这个项目是迄今为止非常罕见的“之”。这款游戏被翻译为《雷霆之跟》,是一群中国年轻人为国外厂商开发的一款赛马管理游戏。

这是一款有着“中国制造”血统的准国产游戏,此次外包制作《雷霆之跟》的经验非常宝贵。这群做游戏的年轻人迅速成长。有了经验和能力,他们开始真正为国内玩家制作高品质游戏。这群年轻人就是打造了《铁甲风暴》、《三国志》、《秦殇》等国产优质游戏的塔吉特软件创始团队。

后来,他们制作的三国题材即时战略游戏《三国志》震惊了国人,取得了销量和口碑的双丰收。这一成功让《三国志》甚至参加了当年的E3展。当时欧美大型游戏公司EIDOS甚至亲自代理了《三国志》的海外发行。我手里有一本日文版的《三国志》。说实话,这款游戏并不比当时KOEI的《三国志》差。

但EIDOS毁了日本“三国”的前景。这个代理到底是什么东西?他显然不在乎。一开始的安装界面和启动界面还是中文的,更何况日本玩家看不懂,而且进入游戏时也没有日语配音。要知道,日本玩家最看重海外游戏的配音本地化。

以EIDOS为代表的美版《三国志》有英文配音。虽然刘备和关羽是同一个人配音,但是听起来……确实不一致。 EIDOS虽然是欧美厂商,但其代理日本玩家简直就是后妈待遇。然而几年后,EIDOS 被日本一家大型手游厂商收购,想想真是讽刺。

《三国之傲》日文版安装界面

《三国志》美版英文游戏界面

我们开头提到的大陆游戏厂商开心易拍,在单机游戏制作的辉煌时期,也将旗下的高品质射击游戏《大秦泰坦》移植到了欧美。不过,《大秦悍将》在海外上映却并未受到国外玩家的关注。直到多年后,一些欧美玩家才惊叹于《大秦无双》的牛逼,认为这是一款在当时被完全低估的射击游戏。

但这些欧美玩家并不知道这款游戏的开发商来自中国。当时国内的单机游戏从业者都非常优秀。他们心态好,有奉献精神,充满发展热情。虽然技术起步较晚,但仍在寻找制作国产游戏的最佳方式。无奈面对盗版游戏的猖獗,我最终离开了自己热爱的行业。但他们留下的优秀作品永远不会被遗忘,甚至能够赢得国外玩家的称赞。
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