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秘鲁玩家用日本游戏动森复刻百老汇音乐剧汉密尔顿

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发表于 2024-11-7 09:46:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
一位来自秘鲁的玩家用一款日本游戏再次讲述了这个美国故事。

对于许多人来说“集合吧!”对于《动物森友会》(以下简称《动物森友会》)的玩家来说,精心管理岛屿就像建造自己的理想家园一样。例如,有些人把自己的岛屿装饰得像《千与千寻》中怪物居住的日本小镇;有的人精心规划房屋,在庭院中修建瀑布,过着山水流水的隐居生活。

一位名叫秘鲁的玩家看到大家的五星级岛屿后非常羡慕,并开始思考如何在《动物森友会》的世界里呈现自己所热爱的东西。虽然换海岛、盖房子是一个不错的方向,但他却很难做出个性。于是,他思来想去,最终花了8个月的时间,利用《动物森友会》的场景和人物,重现了2015年首演的百老汇音乐剧《汉密尔顿》的第一个场景,历时一个多小时。

这是第一幕的完整视频。在该玩家的频道中,还有按曲目划分的版本

为了制作《动物森友会》版的《汉密尔顿》,这位玩家设计了很多布景和服装,还创造了几个新角色

《汉密尔顿》讲述了美国开国元勋之一亚历山大·汉密尔顿的一生故事。这个出身卑微的私生子,从小就“渴望一场战争”来改变自己的命运。独立战争实现了他的愿望,使他成为华盛顿的得力助手。新中国成立后,他参与起草宪法,建立美国最早的金融结构。他在国会辩论中所向披靡,写作不休。为了捍卫自己的政治遗产,他变得如此狂热和无私,以至于疏远了家人,树敌无数。后来,他因私生活丑闻而名誉扫地,在决斗中绝望而死。尽管他是第一任财政部长,他的脸印在了10美元的钞票上,但在今天的美国,他在公众记忆中的印象绝对是乔治·华盛顿和托马斯·杰斐逊等同时代人无法比拟的。

这个题材或许可以理解为一部沉闷的有主旋律的历史剧。然而音乐剧《汉密尔顿》从形式到内核都充满了当代和流行文化的味道。大部分曲目的风格非常嘻哈,决斗和辩论场面都用有节奏的说唱来表达;一些优美的歌词和反复出现的主题旋律变化,让描写主人公处境坎坷的抒情段落格外吸引人。

在《汉密尔顿》成功之前,很难想象历史题材和嘻哈音乐能够结合起来。

但其流行文化融合创作并不是其成功的唯一原因。 《汉密尔顿》重述了这位“被遗忘的国父”的故事,并非简单地为一位著名的感人人物竖立一座纪念碑。这就像对最初强调斗争和平等的简单“美国梦”的追忆,也是当今多元化理念的实践。这也触及到一个复杂而尴尬的问题:一个人能够留下什么样的历史遗产,这个遗产如何能够成功地被后人继承和讲述?或许正是这些特点,让《汉密尔顿》在特朗普执政的这些年里,不仅在美国,而且在全世界都获得了巨大的反响。有媒体曾给它一个颇为双关的评价——“革命”。



《汉密尔顿》不仅在风格上借鉴了大量黑人音乐,主要创作者和演员阵容也大多是有色人种。

抛开音乐剧的概念,用《动物森友会》的机制来复制原作的艺术表现力,其实是相当困难的。毕竟除了演唱之外,剧中使用的灯光、舞蹈以及舞台效果都是《动物森友会》中很难达到的。虽然《汉密尔顿》在疫情停摆期间作为官方电影在+平台上发布,但它终究是一个展示现场效果的视频,而不是专门制作的影视作品,所以《动物森友会》版音乐剧的镜头很大程度来​​说,它需要重新设计,而不是简单地一帧一帧地还原,这样就有更多的创作空间。这也是它与很多其他《动物森友会》作品最大的区别。也就是说,视频作者相当于利用《动物森友会》内置的摄影功能,自己拍摄了一部电影。

《动物森友会》无法复制原著音乐剧的舞台效果,但也有很多可爱的特效可以用来营造气氛

在幕后视频中,他透露了自己的制作过程。原理很简单:他首先设计背景和人物,将他们放置在合适的环境中,单独记录他们的表情和动作,获得大量以秒为单位的镜头,然后根据节奏将这些镜头剪辑在一起。音乐。这是一个并不困难的项目,但需要很大的耐心。除了剪辑工作之外,光是相当复杂的场景布局和人物服装就让玩家一眼就能看出他到底有多“壮”。 《汉密尔顿》中的每首歌长度为2到5分钟,他平均一周就能制作出一首歌曲对应的视频。

在选角方面,几个重要的角色都是由他自己的岛屿邻居担任的。主角汉密尔顿由深受玩家群体喜爱的猫杰克扮演,而乔治·华盛顿则由鸵鸟凯恩扮演。相似度“主要取决于气质”。然而汉密尔顿的宿敌伯尔、妻子伊丽莎等都是玩家扮演的人类,他们的服装也与剧中的形象更加相似。 “总有一些角色需要人们一眼就知道他们是谁,”他在视频中解释道,“而玩家的角色可以自由移动,可以在拍摄过程中更好地控制移动和位置。”

这是《动物森友会》版音乐剧中汉密尔顿和伯尔争论的场景。在视频作者准备拍摄的前一天,新邻居杰克碰巧访问了他的岛屿。选择他来扮演汉密尔顿完全是命中注定的。



凯恩被选来扮演华盛顿,因为视频作者认为他脸上的图案看起来像超级英雄面具。

移动相机时,最基本的是在游戏中手动移动和缩放视角。另外,《动物森友会》的人物和设定风格都非常卡通,表情和动作都非常具有象征意义,因此视频作者在一些地方使用了更快的节奏和夸张的剪辑。例如,在与查尔斯·李对决时首次出现的歌曲《十对决》中,作者设计了一些原视频中没有的分屏镜头以及起伏的说唱。在表达记忆段落或心理独白时,他模仿了原音乐剧的灯光效果,并对画面做了一些色彩调整。

这种卡通式的故事板搭配《动物森友会》的风格看起来更有表现力

或许是《汉密尔顿》本身的流行文化气质所致。即便是以《动物森友会》的风格来表演,少了一些严肃悲伤,多了一些可爱夸张,整部剧看起来也并不违和。巧妙的剪辑和设计为作品增添了一些专属的二维表演乐趣,仿佛这是一场无人岛居民自愿组织的表演活动。作为音乐剧的忠实粉丝,除了钦佩作者用爱发电的毅力之外,也很高兴看到一部看起来像儿童动画的更轻松、更愉快的音乐剧版本。

《汉密尔顿》一共两幕,目前只完成了第一幕。他表示他会坚持完成整部音乐剧。按照目前的进展,粉丝们可能还要再等五个月。我期待充分体验这个版本的《汉密尔顿》的独特魅力。

耐人寻味的是,剧末的副歌中蕴藏着“谁生,谁死,谁讲述你的故事”的疑问。某种程度上,这既是对汉密尔顿一生的追问,也是《汉密尔顿》希望诠释什么的表达——虽然题材取材于美国历史,但这部音乐剧力求超越种族、国籍、价值观和感染力艺术类别甚至时代。

这种吸引力代代相传,延伸到另一个领域:一位来自秘鲁的玩家用一款日本游戏再次讲述了这个美国故事。由此看来,虽然表面上“动物森友会”版《汉密尔顿》距离一部“严肃”的音乐剧还很远,但这种距离恰恰印证了《汉密尔顿》最初所追求的东西。

实习编辑丨朱思琪

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