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动画原画师的工作内容及在影视制作全流程中的重要性

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发表于 2024-10-16 16:32:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
如今,动画不再只是小孩子的专利。越来越多的年轻人开始拥抱二次元文化。一些对动画、动漫非常感兴趣的同学,对相关行业的工作和职位感兴趣。我对此很关心,想成为动画和动画制作团队的一员。动画影视制作团队的分工非常明确,所需的技术也有很大不同。

比如有同学问,动画原画师的工作内容是什么?在影视制作的整个过程中,原画设计,也就是我们所说的美术指导,是对影视画面整体内容的概念设计,如世界观、人物形象、场景道具等有时还需要根据剧本的文字来划分镜头。脚本绘制可以帮助制作团队更方便地完成工作。



动画原画师的工作内容也是如此。他们根据项目和剧本的文字设定,进行人物形象、场景、道具的概念设计,并为整体项目提供美术指导。如果是二维动画,那么原画师需要通过flash等软件绘制每一帧并让它们移动成为动画;如果是三维动画,在原画师的概念设计完成后,由3D构建者通过模型渲染器构建模型,然后由角色动画师完成动态表现制作。



无论是2D动画原画师还是3D动画原画师,都需要具备优秀的美术和绘画功底,因为原画师的作品主要围绕着“画”字展开。所以,想要从事这个岗位,在学习技能的同时,一定不要忘记勤奋实践,刻苦训练,不断提高,这样才能更好的实现就业。相信很多同学看到这里都会问:零基础能学动画原画吗?

当然。有基础知识的同学也是从零开始,所以只要大家有坚定的信念,为之努力就可以了。大家可以看看火星时代影视高级原画设计师班。本次长期就业培训班有免费的艺术预科课程、丰富的项目培训、周到的就业服务。课程内容完全符合工作岗位的技术要求。 ,完成课程后,你不仅能胜任动画原画设计岗位,还能广泛从事影视原画设计工作~
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