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动画师生存手册:多积累多练习,不变的真理

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发表于 2024-11-9 15:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
晚上浏览B站,看到了大师的《动画师生存手册》。这几乎是动画师刚入行时的必备条件。虽然他已经去世了,但大师留下的宝贵经验和大爱精神,仍然值得我们这些在动画领域幸存下来的人学习。

因此,当小编看到网上很多人问“我想擅长动画,有什么捷径吗?”时,我突然想写下我对这个问题的思考和看法,以纪念大师。

我的回答很简单粗暴,多积累,多练习就可以了。这听起来像是一个敷衍的答案,但却是一个简单而不变的真理。

01 关于“积累更多”

在你学生时代开始写论文之前,语文老师读的经典、写的读书笔记都是一个输入和积累的过程。我们看“熟读唐诗三百首,即使不会作文,也会背诵”。这是清代孙朱编着的《唐诗三百首》的序言。其意义是不言而喻的。



将其应用到动画设计领域,我们会发现原理是共通的。

例如,您可以列出的顶级艺术家会在进行每个设计之前寻找材料和灵感;你所熟悉的一流影视或者游戏公司,都会建立一个庞大的数据库供员工使用,他们会拓展自己的产品。项目启动前,团队将获得资金支持,并进行场地考察。这些顶尖的艺术家和团队之所以投入时间和精力,是因为他们知道世界上所有的创造力都来自于世界上现有的事物,而创新实际上就是将现有的事物分解成更小的碎片。元素,然后利用经验和灵感将这些元素合理地组合起来,最终出现一些看似从未见过的东西。而这就是原创性,没有人能够凭空创造出这个世界上不存在的东西。

但同时要记住,如果你所做的只是复制材料,而不融入自己的想法,那么你的设计将成为毫无创意的复制粘贴,甚至是所有人都会鄙视的抄袭。

对于刚入行、没有雄厚资源的动画新手,小编建议通过平台浏览一些CG作品,提高审美能力;在做动画设计之前,先寻找素材,或者花瓣,获取灵感。但需要注意的是,这时候你需要对自己要做的设计有一个整体的想法,然后开始寻找素材参考。

02 关于“多练习”



“多练”可能会让一些人灰心丧气,感觉自己很努力,不灵活。

但回顾早期的动画作品,尤其是迪士尼的前辈们。这群动画前辈没有动画书籍可以看,没有网站可以浏览,也没有资深动画师可以请教。”他们依靠老派的手绘练习和绘画基础,不断实验和发现所谓的动画艺术。 !”而且很多人认为他们创作了很多前所未见的动画经典,比如小编开头提到的那位创作了《谁陷害了兔子罗杰》的大师。

所以...尝试像他们一样学习并开始画画!也许您以前做过其中一些练习或以前见过它们,所以请考虑从头开始再做一次。因为即使你以前练习过,但回去再练习一下看看自己进步了多少,也是一次宝贵的经验。武侠小说里,没有基础,没有理论,没有名师指导,乱练武的人会发疯。在一名动画师的成长道路上,没有基础、没有理论,如何才能创作出深入人心的动画形象呢?

相关材料:

? 《动画师的成长之路,练习动画功力的五十一招》
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