当你观察《》和《》时,你会发现这款游戏的玩家平均每次下载产生的收入与相似阶段的同类游戏相比相当低。这些数据支持了我们对山谷故事有些严厉的分析。当然,这种比较可能并不完全公平,因为 Story 可能尚未展示其优质设计的最终形式。但这仍然令人担忧,因为它表明玩家要么找不到花钱的理由,要么不会长期留在游戏中。
《山谷物语》对玩家来说非常有吸引力,至少在早期是这样。公开发布 Story 的决定也表明他们看到了游戏的潜力(很可能是玩家活动数据)。我们相信,《山谷故事》最终能否进入全球市场,将取决于它能否充分实现其核心承诺:让玩家在山谷中建造村庄,互相交流,交易物品,并且每个村庄都有自己的村庄。独特性。而且不完全一样。