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设计修图的实用性究竟有多强?它与产品精修的区别在哪?

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发表于 2024-11-16 20:11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
在日常工作中,设计的核心几乎都是产品。产品的美观与精致也间接决定了屏幕给用户的第一印象,因此产品带来的视觉体验也是不可忽视的设计环节;这就引出了今天的话题:设计修图到底有多实用?为什么要设计修饰而不是产品细化?设计修饰比产品修饰更好在哪里?

往期回顾:

如何解决视觉层次感缺失的问题?来看看专家的方法吧!

“层次”这个词在设计中出现的频率很高,主要体现在信息的层次关系和视觉的丰富性上。缺乏层次感的设计会给人一种信息杂乱、图像单调的视觉体验。 ,甚至枯燥乏味,这与设计目的完全背道而驰。

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什么是设计修饰

设计修饰与产品精炼略有不同。设计润饰的过程比产品精炼更简单,节省时间和成本,更方便日常设计工作。然而,设计修饰过程比产品精炼更简单。该理论也是基于产品细化,即两者在理论上是相连的,但在实践中,设计修饰简化了过程,即:设计修饰是对原有产品进行修饰和美化的过程。 ;大多数情况下,产品细化是对产品进行重新绘制,然后美化的过程;目的是为了日常工作中方便使用、覆盖面广、操作方便等。当然,设计修饰是学好产品精化的前提。 。

什么是修图?

产品精炼一般注重造型、色彩、材质、光线、质感;而设计修饰则侧重于光线和纹理。丰富的光感是一种非常实用的设计手法,无论是合成设计还是细节页设计。 ,以及平面设计都非常实用。我们来说说光感应该如何体现。首先我们通过一个例子来分析一下:

从左图到右图,我们可以看出修改后的图片相比原图做了哪些改进?首先,质感得到了显着提升,产品本身固有的颜色也得到了修正;其次,与原图像相比,修改后的图像具有更明显的高光,并通过高光和反射的相互作用来表达;最后,材料的性能更加鲜明。例如:第一张图中的材质是磨砂或者磨砂的,所以高光的表达比较模糊,而第二张图中的材质是金属、不锈钢、玻璃,所以无论是高光还是反光都清晰和有棱角的;以上案例是产品细化的一些技巧,这些技巧不断导致我们关键的设计修改。

如何进行设计修饰

我之前提到过某些形式的细化。在谈论设计修饰之前,首先需要了解什么是高光、反射和阴影,例如:



这是一个非常简单的示例图片。因为形状是球体,所以高光形状类似于点。这里图中标记1的位置是球体的高光部分,标记3的位置显然是物体区域最暗的部分,所以这里是暗部,标记2的位置是暗部中的亮部但亮度低于1。这就是物体的反射区域,也可以理解为是由地面反射的光形成的,反射的作用就是让暗部的区域变得更多透明且不会给人一种感觉黑暗,没有变化;其实,设计修饰很多时候就是为了修复明暗关系,提高体积感和立体感。

接下来我们就以案例来分析一下设计修图最常用的处理手法:

在这里我随机发现了一个产品。根据产品的特点,我们首先分析明显的亮部、高光部、暗部、反光区域应该在哪里:

设计修饰是在原产品的基础上进行的,所以首先需要根据产品本身的特点来划分不同的区域。标记1应该是高光位置,也就是图片中最亮的部分;标记2为产品的暗部,即产品最暗的区域;标记3应为暗部反光位置,目的是增加暗部的通透性;无论采用何种形式的修图,只要将亮部、暗部、反光、高光充分表现出来,就能很好地提高产品本身的美感和体积感;接下来的步骤分为:

这一步是为了增强亮点的表现。通过对比,可以明显感觉到中间高光区域明显变亮了。继续:

这一步加强了1的亮度,减弱了3的亮度,并在2处手柄的过渡点处添加了一个小高光:

同样,1和3也增强了亮度,而2在转弯区域增加了高光,目的是增强产品的轮廓。最后,它增强了纹理,在黑暗区域添加了反射,并简单地调整了颜色:



其实我们不妨看一下从头到尾的变化:一是原产品固有的亮区和暗区分别得到加强(亮区提亮,暗区加深);其次,圆柱体至少有一个明显的亮点。然后我们会增强亮点表现;最后,对大片暗区添加反光,增强其透明度,对棱角、转折区域添加高光,增强轮廓感。这是设计修饰的常用技术。

设计修饰应用程序

设计修饰的目的是为了在工作中更方便使用。例如:合成设计中的每个元素都需要进行修饰,即每个元素都要与光源结合,做出明暗关系,而上述的技巧是最常用的。一是结合产品对形象进行修饰;再比如:详情页的首屏设计,也就是上一篇文章提到的光的理论,也是通过设计修图来实现光感的变化,比如:

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在电商设计工作中,详情页的设计是我们不得不面对的一个大问题。与普通的专题页不同,详情页的设计更多的是一个视觉细化、文案和卖点视觉表达的过程。

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想要制作出有光感的海报,第一步就是确定画面的光源。一旦确定了光源的位置,就需要对画面中的每个元素进行设计和修改。 (暗部),既然要做明暗关系,就必须让明暗关系足够可辨;然后可以通过添加高光、倒影、转向高光等来增强画面的体积和细节;在进行设计修饰的同时,我也在做基本的综合练习。

设计修饰比精炼简单得多,但更适合在工作中使用。在我个人看来,设计修饰几乎适用于任何设计形式;看似简单,但其实只要做好各个元素的设计润饰,同样可以创作出优秀的作品。

总结

设计修图的核心是在产品的基础上加强明暗对比,营造体积感,丰富产品本身的细节。如果想要做好光感、合成、细化,最好先从设计修图入手,以后会更深入。学习将会起到很好的辅助和过渡作用。为了方便大家记忆,我把老张牌的七字摘录总结如下:

最后,我们可以找到一些产品来分析、练习、加深记忆。这里所说的只是参考处理方法,更多需要大家去理解、总结、应用。
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